Controles
Controles de Arremesso – Interface de Precisão
- Pitchout
- Q + S
- Substituir
- Q + A
- Tipo de Arremesso 1
- S
- Tipo de Arremesso 2
- A
- Tipo de Arremesso 3
- D
- Tipo de Arremesso 4
- F
- Tipo de Arremesso 5
- E
Para usar ARREMESSO DE PRECISÃO, comece selecionando seu TIPO DE ARREMESSO e movendo o controle esquerdo para o local desejado na zona. A seguir, um medidor de gestos será exibido com o padrão que você deve seguir para esse tipo de arremesso e local. Use o controle direito para seguir o padrão exibido, enquanto sincroniza seu movimento com o ícone de bola externo para um bom ponto de lançamento. Uma trilha em tempo real é exibida para indicar a precisão do movimento.
Controles de Arremesso – Interface de Pulso
- Pitchout
- Q + S
- Substituir
- Q + A
- Tipo de Arremesso 1
- S
- Tipo de Arremesso 2
- A
- Tipo de Arremesso 3
- D
- Tipo de Arremesso 4
- F
- Tipo de Arremesso 5
- E
Para usar ARREMESSO DE PULSO, inicie selecionando seu TIPO DE ARREMESSO e movendo o controle esquerdo para o local desejado na zona. Aperte S no menor ponto do PULSO para aumentar a precisão do arremesso enquanto ele é liberado.
Controles de Arremesso – Interface de Medidor
- Pitchout
- Q + S
- Substituir
- Q + A
- Tipo de Arremesso 1
- S
- Tipo de Arremesso 2
- A
- Tipo de Arremesso 3
- D
- Tipo de Arremesso 4
- F
- Tipo de Arremesso 5
- E
Para usar ARREMESSO DE MEDIDOR, inicie selecionando um TIPO DE ARREMESSO e movendo o controle esquerdo para o local desejado na zona. Aperte S uma vez para iniciar o MEDIDOR e de novo quando a barra alcançar o topo do MEDIDOR para controlar a FORÇA DO ARREMESSO. Por fim, defina a PRECISÃO DO ARREMESSO apertando S quando a barra aproximar-se da linha amarela no caminho de volta.
Controles de Arremesso – Interface Clássica
- Pitchout
- Q + S
- Substituir
- Q + A
- Tipo de Arremesso 1
- S
- Tipo de Arremesso 2
- A
- Tipo de Arremesso 3
- D
- Tipo de Arremesso 4
- F
- Tipo de Arremesso 5
- E
Para usar ARREMESSO CLÁSSICO, simplesmente selecione seu TIPO DE ARREMESSO e mova o controle esquerdo para o local desejado.
Controles de Arremesso – Interface Analógica Pura
- Pitchout
- Q + S
- Substituir
- Q + A
- Tipo de Arremesso 1
- S
- Tipo de Arremesso 2
- A
- Tipo de Arremesso 3
- D
- Tipo de Arremesso 4
- F
- Tipo de Arremesso 5
- E
Para usar ARREMESSO ANALÓGICO PURO, inicie selecionando seu TIPO DE ARREMESSO e movendo o controle esquerdo para o local desejado na zona. A seguir, puxe o controle direito para TRÁS para iniciar o LANÇAMENTO DO ARREMESSO, depois empurre para FRENTE rápido ou devagar para definir a velocidade. Você também pode ajustar a PRECISÃO DO ARREMESSO movendo o controle direito para a ESQUERDA/DIREITA durante o lançamento.
Controles de Arremesso Diversos
- Olhar para o Corredor
- W
- Pedir Sinal de Arremesso do Receptor/Histórico de Arremesso
- R
- Arremessar Bola
- S
- Finta
- W (segure) + A , F , D
- Deslizar (com Corredores na Base)
- W + S
- Pickoff para 1ª
- W + A
- Pickoff para 2ª
- W + D
- Pickoff para 3ª
- W + F
- Sair do Montículo (do Preparo/Alongamento)
- Q
- Posicionar Bola na Zona
- controle esquerdo
- Ver Posição Defensiva e Atributos
- f