Controles
Controles de arremesso – Interfaces de botão e precisão de
botão
- Mover Jogador
- L Stick
- Pular / Mergulhar
- R Stick
- Arremessar para Cutoff
- botão L
- Trocar para Jogador Mais Próximo (Sem Bola)
- botão ZL
- Pular
- botão R ou R Stick V / X
- Mergulhar
- botão ZR ou R Stick Z / C
- Arremessar para 1ª
- botão A
- Arremessar para 2ª
- botão X
- Arremessar para 3ª
- botão Y
- Arremessar para Home
- botão B
Usando o Medidor de Precisão do Botão, realize um arremesso perfeito acertando o medidor na região dourada nas seguintes situações: 1. Tire um corredor da Home a partir do campo externo, 2. Tire um corredor roubando da posição de receptor, ou 3. Pegue um corredor por trás na base a partir da posição de receptor.
Controles de Arremesso – Interface Análoga
- Mover Jogador
- L Stick
- Trocar para Jogador Mais Próximo (Sem Bola)
- botão ZL
- Pular
- botão R
- Mergulhar
- botão ZR
- Arremessar para 1ª
- R Stick X
- Arremessar para 2ª
- R Stick C
- Arremessar para 3ª
- R Stick Z
- Arremessar para Home
- R Stick V
Controles de arremesso – Joy-Con Único
- Arremessar para Cutoff
- botão SL
- Pular / Mergulhar
- botão SR
- Arremessar para 1ª
- ▶
- Arremessar para 2ª
- ▲
- Arremessar para 3ª
- ◀
- Arremessar para Home
- ▼
Usando o Medidor de Precisão do Botão, realize um arremesso perfeito acertando o medidor na região dourada nas seguintes situações: 1. Tire um corredor da Home a partir do campo externo, 2. Tire um corredor roubando da posição de receptor, ou 3. Pegue um corredor por trás na base a partir da posição de receptor.